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La réalité virtuelle déjà bien réelle

Rencontre avec Jan Kounen (« 7 Lives ») et les pionniers de la VR

La réalité virtuelle a pris son envol dans de nombreux domaines. Elle sera au cœur de la télévision et du cinéma de demain. France tv & vous vous propose un bond dans le temps pour mieux comprendre cette nouvelle technologie. Entretiens en compagnie de Jan Kounen, Charles Ayats et Marie Blondiaux, respectivement réalisateur, auteur et productrice de « 7 Lives », la première fiction en réalité virtuelle développée par France Télévisions.

Que signifie concrètement regarder un programme en réalité virtuelle ? L'expérience menée par la direction Innovation et Prospective de France Télévisions avec « 7 Lives » est le résultat d’une collaboration inédite entre le monde du film et celui du jeu vidéo. Rencontre avec son réalisateur Jan Kounen qui a mêlé son savoir-faire en matière de scénographie et de mise en scène à l’univers et au game design de Charles Ayats, en compagnie de la productrice Marie Blondiaux (Red Corner).

Qu’est-ce que la VR ?
C’est un programme écrit et réalisé pour être vécu au moyen d’un casque de Réalité Virtuelle ou HMD (Head Mounted Display), même s’il peut se vivre (de manière différente et souvent dégradée) grâce à une souris, une tablette ou un téléphone. C’est un changement de la position du téléspectateur qui n’est plus devant son téléviseur, mais qui se retrouve au centre du programme.

La fiction en VR « 7 Lives » multiprimée

Déjà récompensée par deux fois avec un prix spécial du jury à NewImages et le prix de la fiction au VR Arles Festival, « 7 Lives » est une coproduction France tv, Red Corner, a_BAHN et Frakas. L'expérience est réalisée par Jan Kounen (DobermannBlueberry, l'expérience secrète, 99 francs...), écrite par Charles Ayats (Type : Rider, Sens VR) et Sabrina Calvo (Sous la colline, Toxoplasma), et mise en son par Franck Weber.

Où et comment voir « 7 Lives » ?

Le film « 7 Lives » est déjà disponible en vidéo 360° linéaire. Prochainement, l'expérience sera à vivre également sur Gear VR et YouTube, ainsi qu'en version interactive sur Oculus Rift et HTC Vive, via les plateformes Steam, Oculus Store et Viveport.

Publié le 23/07/2019
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